Plus de perspective !

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Maxynet

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17/07/2020

Bonsoir, voici ma production sur le cours "donner de la profondeur" et je voulais savoir si ça allait, s'il n'y avait pas de soucis d'angle...
N'hésitez pas à me donner des avis du moment que je puisse m'améliorer
😁
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Rakjah

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15/08/2020

Hello Maxynet o/

En terme de perspective on est bon :D Tu as pas mal géré les valeurs de gris, même si à certains endroits (le sol sur la partie droite par exemple), ça aplatit tout et est un peu moins bien géré (il aurait fallu ne pas mettre d'ombre portée pour que ça marche mieux). Pour les immeubles, tu as un article sur le blog qui pourrait t'intéresser, pour les rendre plus crédible (rédigé par moi en plus hohoho). Là je vois que tu as pris des blocs simples et tu as plaqué à plat des éléments (un peu comme on plaque une texture en 3D sur une forme simple pour donner l'illusion de...). Il aurait fallu creuser les fenêtres, faire ressortir les balcons, etc. Je ne doute pas que tes prochains dessins seront encore plus réussis ;p

En tout cas c'est clair, y a pas d'erreur de pers, et tu as l'air d'avoir une bonne gestion de base des valeurs de gris :3
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Royashi

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29/07/2020

Et l'ex 2
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Rakjah

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15/08/2020

Hello Royashi o/

Je valide l'exercice 1, par contre le 2 et le 3 ça ne va pas.

Le 2 : quelles sont les droites qui fuient vers ton point de fuite à droite sur ton dessin ?

Attention aussi à faire des droites bien droites (même à main levée) mais là j'ai pas mal de zones complètement obliques et c'est difficile pour moi de savoir si c'est un choix délibéré ou une erreur de perspective.

Le 3 : Là c'est un souci de compréhension car c'est une perspective impossible que tu me montres. Tu ne peux pas voir à la fois la face droite et gauche d'un objet relativement rectangulaire.

Tu as un léger décalage de ton point de fuite à gauche aussi, et le E de la forme de gauche n'est pas aligné partout (j'ai pas corrigé ce défaut d'alignement, juste les problèmes de perspective). Je te sonseille de faire ta forme de base en suivant bien tes points de fuite ensuite tu montes toutes tes verticales et tu tires à nouveau tes droites vers les points de fuite.

A retravailler donc.

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